Tapis de jeu warhammer de 112CM X 76,2CM (44''x30'') pour vos parties en 1000 pts ou pour faire une table de 90''x44''
Ce tapis de jeu pour ceux qui n'ont pas de place chez eux
1er bénéfice: tu n'as pas de place chez toi, et bien voilà un tapis parfait pour jouer en 1000 pts
2ème bénéfice : tu organises une mini weekend apocalypse, ou une partie en 3000 pts, ajoute ce tapis à un autre battle mat de 60''x44'' et tu obtiens une table de 90''x44'' comme précisé dans les règles de Warhammer 40,000 et Age of Sigmar.
Tapis de jeux décoratif et scénique créé spécialement pour Warhammer 4000 V9 ou AOS.
Partie en 1000 points
Les parties de Warhammer 40k en 1000 points sont souvent considérées comme étant plus intéressantes et plus agréables que les parties en 2000 points. Bien que cela puisse varier d'un joueur à l'autre, il y a plusieurs raisons pour lesquelles une partie en 1000 points peut être préférable.
Voici cinq bénéfices potentiels d'une partie de Warhammer 40k en 1000 points :
-
Moins de temps de jeu: une partie en 1000 points est généralement plus courte qu'une partie en 2000 points, ce qui peut être apprécié par les joueurs qui n'ont pas beaucoup de temps à consacrer à leur hobby.
-
Moins de coût: une armée de 1000 points coûte généralement moins cher à monter qu'une armée de 2000 points, ce qui peut être un atout pour les joueurs qui ont un budget limité.
-
Plus de tactique: une partie en 1000 points oblige les joueurs à être plus tactiques et à réfléchir davantage à leurs choix de liste, car ils ont moins de marge de manœuvre qu'avec une liste de 2000 points.
-
Plus facile à apprendre: une partie en 1000 points peut être un bon point de départ pour les joueurs qui découvrent le jeu, car elle nécessite moins de connaissances et de maîtrise de l'ensemble des règles.
-
Plus de variété: une partie en 1000 points peut permettre aux joueurs de tester différentes combinaisons d'unités et de stratégies, ce qui peut rendre le jeu plus intéressant à long terme.
Quels jeux
Gaslands :
Gaslands est un jeu de figurines post-apocalyptique où les joueurs prennent le contrôle de véhicules modifiés et armés pour des courses et des combats dans un monde dévasté par la guerre et la pollution. Les participants utilisent des règles simples pour manœuvrer et attaquer leurs adversaires, souvent en personnalisant leurs véhicules avec des armes improvisées et des modifications loufoques. Le jeu se distingue par son approche rapide et chaotique, mettant l'accent sur la stratégie et la créativité tactique.
Gorkamorka :
Gorkamorka se déroule dans l'univers dystopique de Warhammer 40,000, mais avec un focus particulier sur les Orks. Les joueurs dirigent des bandes d'Orks et de Gretchins qui se battent pour les ressources rares d'une planète désertique appelée Gorkamorka. Le jeu mélange des éléments de jeu de figurines traditionnel avec des éléments de campagne et de gestion de ressources, permettant aux joueurs de développer leurs bandes au fil du temps en acquérant de nouveaux véhicules, équipements et personnages.
Speed Freeks :
Speed Freeks est un jeu de figurines qui se concentre sur les courses de véhicules de combat dans l'univers de Warhammer 40,000. Les joueurs contrôlent des Warbikers Orks, des véhicules blindés rapides et armés jusqu'aux dents, dans des compétitions effrénées à travers des terrains dangereux et hostiles. Le jeu combine des règles de mouvement rapides avec des options de personnalisation des véhicules, permettant aux joueurs de créer des stratégies audacieuses pour détruire leurs rivaux et revendiquer la victoire.
Fallout Wasteland Warfare :
Fallout Wasteland Warfare est un jeu de figurines tactique basé sur l'univers de la série de jeux vidéo Fallout. Les joueurs dirigent des bandes de survivants, de super mutants, de goules et d'autres factions à travers des scénarios variés dans les terres désolées post-apocalyptiques. Le jeu se distingue par ses mécanismes de campagne, ses missions scénarisées et ses combats stratégiques où la gestion des ressources et la prise de décisions tactiques sont cruciales. Les figurines sont hautement détaillées et le jeu offre une immersion profonde dans l'univers riche et sombre de Fallout.
Age of Sigmar (AOS) :
Age of Sigmar est un jeu de figurines fantastiques de Games Workshop qui se déroule dans les Royaumes Mortels, des royaumes mystiques et chaotiques où s'affrontent des armées titanesques. Les joueurs dirigent des factions telles que les Stormcast Eternals, les Khorne Bloodbound, les Sylvaneth, et bien d'autres, chacune avec ses propres pouvoirs magiques et capacités spéciales. Le jeu met l'accent sur des combats épiques, des stratégies de déploiement et des missions scénarisées qui façonnent le destin des Royaumes Mortels.
Warhammer Battle :
Warhammer Battle (ou Warhammer Fantasy Battle) était un jeu de figurines fantastiques qui a été remplacé par Age of Sigmar en 2015. Dans cet univers, les joueurs dirigeaient des armées de races fantastiques comme les Elfes, les Nains, les Hommes-lézards, et les morts-vivants à travers des batailles épiques pour le contrôle de terres mystiques et des artefacts puissants. Chaque armée avait ses propres règles et stratégies, offrant une grande variété de styles de jeu et de combinaisons tactiques.
Warhammer 40,000 (WH40k) :
Warhammer 40,000 est un jeu de figurines de science-fiction dystopique où les joueurs contrôlent des armées de l'Imperium, des Orks, des Eldars, des Tyranides, et d'autres factions dans un futur sombre et brutal. Le jeu se distingue par ses batailles à grande échelle impliquant des véhicules de combat, des unités d'infanterie et des titans colossaux. Les joueurs doivent gérer les lignes de front, utiliser des tactiques avancées et déployer des stratégies complexes pour remporter la victoire dans des scénarios variés et des campagnes narratives.
Necromunda :
Necromunda est un jeu de figurines se déroulant dans l'univers sombre et violent de Warhammer 40,000. Les joueurs dirigent des gangs de criminels, de mutants et de mercenaires dans les bas-fonds de la mégapole souterraine de Necromunda. Le jeu se concentre sur des affrontements rapprochés et des opérations de sabotage à travers des environnements urbains complexes. Les gangs évoluent au fil des campagnes, acquérant de nouvelles compétences, équipements et territoires, tout en naviguant entre les rivalités internes et les menaces extérieures.